CALL2NATURE

Bedre brug af smartphones hos unge med henblik på miljøbeskyttelse

PROJEKTET

Call2Nature er et Erasmus+ partnerskabsprojekt inden for uddannelse af unge, der involverer 6 partnere fra 4 lande (Italien, Spanien, Grækenland og Danmark). De arbejder sammen for at øge bevidstheden og den digitale dannelse i forhold til sund brug af smartphones og teknologi. Projektets hovedformål er at hjælpe unge mennesker med at styrke forbindelsen til den fysiske verden samt vise unge, hvordan de kan bruge den digitale verden til at have en positiv indvirkning på deres fysiske verden ved at engagere sig i digital aktivisme.

PROJEKTRESULTATER

Gennem den 2-årige projektimplementation Call2Natures mål er at nå den følgende liste af resultatmål og projektresultater:

Multilinguistisk og multiplans projekt hjemmeside: tilgængelig på engelsk, italiensk, spansk, græsk og dansk

Innovativt auto-evalueringsværktøj for unge vedrørende deres digitale praksis: Et innovativt selvrefleksionsværktøj, der vil hjælpe unge med at skabe forbindelser mellem deres digitale tilstedeværelse og den fysiske verden, samt på hvilke måder de kan gøre en forskel.

Reconnect til Natur-programmet: Et program, der vil genetablere de unges kontakt med naturen, inklusive en manual med 20 “off-line” aktiviteter for unge, der skal testes internt under en spændende træning kaldet: “Mobilitet for Ungdoms- og Ungdomsarbejdere i Grækenland.

• Online-træningsplatform til brug af “Smart” telefoner: En online platform, der omfatter hosting af den udviklede manual samt aktiviteter i forbindelse med smarttelefoner, der er inspireret af Reconnect to Nature-programmet, som skal hjælpe med gennemførelsen af platformen, med det formål at uddanne unge og ungdomsarbejdere til en mere intelligent brug af smarttelefoner.

• Træning-af-træneren værktøj til videre brug af udviklede resultater: Gennem samarbejde med alle partnere vil et dokument, der beskriver, hvordan man implementerer og bedst bruger de udviklede resultater, såsom de innovative offline aktiviteter og engagerende onlinekursus, blive udviklet til at blive delt med aktive personer i ungdomsudvikling og ungdomsarbejde for at de ved, hvordan man bedst udnytter projektresultaterne.

Resultatspredningsevents fra alle partnerorganisationer: Events hos alle partnere med omkring 40 deltagere til hver event for at fremvise projektets resultater og outputs.

MÅLGRUPPER

• Unge mennesker med høgt digitalt forbrug.

• Ungdomstrænere og personer der arebejder med unge.

• Interessenter involveret i ungdomsarbejde og digitale sektorer samt miljøaktivisme.

• Lokale ungdoms- og samfundsengagementorganisationer såsom offentlige organisationer og ngo’er.

• Start-ups, SMV’er og tilknyttede organisationer, der er interesserede i miljøengagement og digital aktivisme, samt ungdomsudviklingsorganisationer, der er interesseret i at skabe og styrke sunde digitale vaner.

*Yderligere målgrupper vil blive identificeret og målrettet sideløbende med projektimplementeringen, og eventuelle andre interesserede parter kan også drage fordel af de frit tilgængelige resultater og output fra Call2Nature.

CALL2NATURE

Bedre brug af smartphones hos unge med henblik på miljøbeskyttelse

CALL2NATURE

Bedre brug af smartphones hos unge med henblik på miljøbeskyttelse

Funded by the European Union. Views and opinions expressed are however those of the author(s) only and do not necessarily reflect those of the European Union or the European Education and Culture Executive Agency (EACEA). Neither the European Union nor EACEA can be held responsible for them.

Project No: 2022-1-IT03-KA220-YOU-000085032

Scroll to Top
Scroll til toppen